Herramientas/Plataformas para crear cómics
En este curso nos vamos a centrar en el desarrollo de webcomics. Un webcómic es un comic completamente digital. Los webcómics utilizan las mismas características y elementos de un cómic tradicional desde el punto de vista del guión y estilos de globos de texto que hemos visto en lecciones anteriores. Sin embargo al basarse en herramientas digitales se abre un abanico de posibilidades que nos van a permitir explotar la creatividad en una nueva forma de arte. El cómic, como medio de comunicación visual está considerado el noveno arte, junto al cine, la pintura, la música, o la escultura.
Para el diseño de cómics en web nos basaremos en la plataforma makebeliefscomix
https://www.makebeliefscomix.com/
MakeBeliefsComix es una herramienta online gratuita. Permite crear cómics de forma sencilla sin saber dibujar. Todos los elementos que van a componer nuestras viñetas están disponibles en la galería del sitio tal y como se describe más adelante en el curso.
En comparación con otras plataformas de pago como https://www-es.pixton.com/, MakeBeliefscomix tiene ciertas limitaciones en cuanto a variedad de personajes, gestos, etc., pero suficiente para iniciarse en el mundo de los cómics y divertirse creando un mundo propio de historietas donde la imaginación y la creatividad no tienen límites.
INTERFAZ PRINCIPAL
A continuación puedes ver la imagen principal de la aplicación. Destacamos con las flechas la lista de pestañas con los recursos y las de idiomas. Además del enlace de inicio o registro. El registro facilita la recuperación y modificación de los trabajos realizados.
Observa el siguiente video para entrar en la plataforma:
Observa los detalles de la interfaz principal de la aplicación
Mira el siguiente video para familiarizarte con el uso de esta interfaz.
A continuación vamos a ver las acciones que podemos hacer sobre los personajes y los objetos.
Sobre la imagen superior, de izquierda a derecha tendríamos
MOVE para mover objetos
SCALE para aumentar o disminuir las figuras
FLIP para hacer simetrías respecto de un eje vertical
BRING TO FRONT para situar el objeto o personaje delante de la escena. Observa como lo hacemos con el personaje y la mesa a continuación.
Finalmente para eliminar una figura, objeto, fondo etc, de la viñeta seleccionamos DELETE y luego el objeto a eliminar. La operación no se puede deshacer.
Ahora vamos a ver los comandos adicionales que aparecen en la parte superior de la interfaz principal.
El primero es SAVE para guardar nuestro trabajo la primera vez. En los espacios superiores le ponemos un nombre a nuestra historieta y al lado nuestro nombre como autores. Es recomendable ir guardando el trabajo periódicamente mientras lo vamos realizando, ahora la pestaña SAVE cambia de nombre a UPDATE.
Fíjate que un poco más a la derecha tenemos el comando VIEW ALL SAVED COMIX para recuperar comics anteriores y modificarlos o acabarlos simplemente.
STAR OVER nos permite empezar una nueva historieta.
Finalmente con PRINT-SHARE-EMAIL podemos guardar, imprimir y compartir nuestro comic.